众人是孤独的 发表于 2010-4-14 15:53:52

话说宠物小精灵黑与白的新消息出来了~

我有时候在想~假如PK里的NPC能丰满一点.那该多好呀~龙套NPC问来问去都是两句话而已~~~剧情NPC 第一次见到你不是给你东西就是要和你开打~~~唉~实在是.....每次进去 都感觉 那些NPC都是冷冰冰的...不好意思我承认我一直中了欧美RPG的邪~~~

三千世界 发表于 2010-4-14 17:22:14

因为这游戏的重点不在NPC吧。。

众人是孤独的 发表于 2010-4-14 17:28:17

{:4_108:}也对~但是要是NPC更丰满点不是更好~~而且以他的培育小精灵的优点来看~那些培育出来的小精灵也没什么存在感 感觉也就是成就自己的武器~~~~

无能大师 发表于 2010-4-14 21:21:26

无图无真相

colorlemon 发表于 2010-4-14 21:43:29

精灵系列出到现在游戏方式还是没变革、创新过,的确是有点审美疲劳了。不断的赛小游戏加更多精灵就能卖的风风火火PM系列快找不到北了。

老钱 发表于 2010-4-15 05:25:40

对收集系列从来无爱。。。不管是口袋妖怪还是Diablo。。。

众人是孤独的 发表于 2010-4-15 17:27:34

唉~没意思 感觉里边的精灵都没生命的~也就只会和人对战的机器~~~剧情也没意思~和BOSS对战之前 还得和无数的小兵对战~~以前银还给我感动~但是现在这份感动已经荡然无存了...进去无非是~选主力精灵+道馆+抓神兽+破坏某一组织的邪恶计划~~而TV动画更是走得老一套~可惜了火箭队每次被打飞~~我一直觉得火箭队的人物性格还比小智一行人丰满~

无能大师 发表于 2010-4-15 19:26:44

火箭队一直是小精灵系列的票房保证

众人是孤独的 发表于 2010-4-16 14:44:45

就我个人而言~我相当喜欢火箭队~

colorlemon 发表于 2010-5-23 23:04:27

前几天玩了下口袋妖怪守护者,觉得没什么意思~而且模拟器增加了操控难度,觉得口袋系列的发展方向总是很怪~还有那个不可思议迷宫版的口袋也怪怪的………………

众人是孤独的 发表于 2010-5-24 14:32:41

守护者和迷宫都是骗钱的产物~操作难不是模拟器的问题!我实机玩起来也非常的脑热~

colorlemon 发表于 2010-5-24 18:50:57

守护者和迷宫都是骗钱的产物~操作难不是模拟器的问题!我实机玩起来也非常的脑热~
众人是孤独的 发表于 2010-5-24 14:32 http://www.jhshe.com/images/common/back.gif
不,我指的操作难是说用鼠标围着怪物画圈比用笔难多了,鼠标根本不听话的。
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