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语言:英文1 r4 J g6 K/ _" A' g
大小:32M3 p+ H9 t) l! D' v
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简介4 M* h( Q$ i _0 |8 H
3 O' G7 [) r8 g8 d/ J% A如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代I共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代3 U3 G9 N' G5 p C# D" t- v' B# D
% K0 c9 R- c: J9 g! V
研发科技的一个主要目标是时代的演进(石器时代 ->工具时代 -> 铜器时代 -> 铁器时代)。时代的演进可以使玩家建造更高级的建筑物、制造更高级的军事和经济单位,和研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。时代的演进可以在城镇中心研发。玩家需要一定的资源,还要两所现时代的建筑物,才可以升级至高一级的时代。
( w+ Y$ ~5 {) x- m/ X9 Q( S3 M$ ~8 U0 a2 X, \
$ F; M; l" ~2 l% G# c2 m 除此之外,还有其他科技可供研发,可让文明比起其他竞争中的其更具优势(例如:更佳的装甲和防卫单位、更强的建筑物配以更远的视野)。各种研发须在特定的建筑物进行并耗费不同数目和种类的资源,还需要已研发一些较低级的科技或达到一定时代。各个民族都拥有各自的特色,能够研发自己的独有科技7 q$ E6 N: q) T8 G
7 U. S3 z; q% v- V地址:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/3e8262b3-6850-11de-889f-0014221b798a/ |
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