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发表于 2012-10-20 03:37:20
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对于排排站磨经验的日式RPG游戏,俺必然使用修改器。。。日式RPG,虽然FF口口声声说如何如何战术,轩辕剑如何如何战术,但是在俺看来,没有走位的都毫无战术可言。
相比之下,英雄传说系列倒是战术性不错。卡卡布三部曲虽然节奏很慢一路开着变速齿轮走,但是战斗走位的要求有点意思——白发魔女可以把敌人打下山,海之槛歌要几人贴近才能发动连锁咏唱;而空之轨迹以及后面的若干轨迹,也是需要控制走位的。也仅仅是空之轨迹,才是俺这十来年玩日式RPG少有的仅仅修改金钱的游戏。。。
另说一句,仙剑一的经验值控制做得真的很好。基本上除了十里坡,其他地方都不需要可以练级,走迷宫按道理说不可能一次成功,在绕弯路的过程中适当打怪(不要老是金蝉脱壳),得到的物品,经验就足够打Boss了。。。嗯,难道是迷宫太难了所以俺每次都需要走太长时间???也不觉得啊,正常通关一次也就十来个小时。。 |
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