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发表于 2015-5-18 14:46:35
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这几天把之前搁浅的崛起1拿出来继续玩了一会,和哥特1&2一样,我自然是第一章开始就要走遍全地图看看全世界的迷宫、宝藏、地形、怪物和小任务; 令人惊奇的是崛起的分支任务一环串一环的紧凑,完全看不到凑数的纯跑腿任务,可以完全感受到制作者在任务方面的努力;
比如一开始沼泽营地里叫你帮忙叫三个工人开工,三个工人各自有不工作的理由,三个理由分别指引你营地里能干的三件事情(清理沼泽小怪,沼泽离得矿洞,挖地);进了城里更是诸多环套任务:Don的旧宅子里关着寻宝三兄弟之一,他又会引着你寻找到他的三个兄弟和金碗逃出的主线,三兄弟身上还带着寻找神庙任务的结尾;真是一环套着一环~ 痛惜他们这个系列后面没有接好班啊,搞得3代那样走歪路不知道以后还会不会有续作。 |
[发帖际遇]: colorlemon趁人不注意乱发广告忽然黑暗中窜出一只马户把colorlemon 连踢带打“发广告的必须死!”于是colorlemon被罚20 基因片段. |
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