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本帖最后由 ocseeyou 于 2019-8-13 19:59 编辑
之前各种忙一直没有来论坛,偶尔打开也是满屏牛皮癣,现在似乎回溯了一部分数据?
目前已经没什么时间玩,18-19年有时间通关的就是Bloodstained两作
Bloodstained.Curse.of.the.Moon
Bloodstained.Ritual.of.the.Night
时间上是BCM →BRN
先说Bloodstained.Curse.of.the.Moon,制作人对手感把握不错,上手瞬间回到了FC恶魔城,一些操作做了简化例如:副武、上下楼梯、蓄力、奔跑、更换人等...很人性化,每个角色的特殊能力可以进入特定分支场景值得一赞。6个记忆档对应6个结局,最终达成true end,主角斩月剧情刻画也是2作里个人评价最高。
再来Bloodstained.Ritual.of.the.Night,优点:可以当成月下夜想曲的强化版,基于虚幻4引擎的2.5D画面华丽(被月夜飞车、花园弹琴惊艳到)、武器招式种类繁多、节奏感强、隐藏要素、新的烹饪模式、各种前作 流行元素捏他(星球大战、JOJO等)、搬来月下等众声优、音乐仍然是山根美智留担当总制作,是恶魔城粉都会说真香。
感觉可惜的地方:没有做出月下那种行云流水般的演出(毕竟班子不同端出的菜味道也不一样),音乐少了大气端庄那种感觉(在教堂、水瀑布、图书馆重建名场景很容易脑补--神々たちのレクイエム、失われた彩画、木彫パルティータ),剧情太短-刷刷刷过程中就这样斩了巴尔、对碎片主角刻画不如前作斩月。毕竟DLC没出完,也许在下个版本会更加完善。
随意写点,顺便向论坛众问好。 |
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